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栏目设置 《游戏创造》分为10个栏目,即产品与动态,产业视界,本期特稿,专题企划,制作案例精选,设计道场,美术梦工厂,掌上乾,游人夜谈,编读往来。每一栏目下设多个固定和非固定的专栏。通过这些栏目和专栏,多角度全方位地覆盖游戏设计与开发所涉及的方方面面。
主要栏目信息如下:
栏目名称 |
专栏名称 |
专栏概述 |
产品与动态 |
域内动态 | 海外传真 | 新品速递 |
追踪报道国内外游戏业的产业新闻,主要偏重于商业和技术新闻。 |
产业视界 |
游戏产业概论 |
以连载形式介绍游戏产业的基本知识。 |
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对话 |
人物访谈栏目,由本刊记者与国内外业界高层以及其他游戏业界知名人士就读者关心的话题展开对话。 |
技道馆 |
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游戏开发中技术方面的经验技巧交流、展示。 |
开发工具箱 |
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介绍游戏开发、设计中涉及的相关工具软件。 |
本期特稿 |
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特别稿件。 |
专题企划 |
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每期围绕一个选题组织一组文章,集中展开报道或介绍。 |
制作案例精选 |
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集中刊载由国内外游戏开发人员在项目完成后撰写的开发案例总结与回顾(Postmortem),为游戏开发人员提供经验和教训以供大家参考。 |
设计道场 |
华山论剑 | 设计心语 | 设计特稿 |
每期邀请国内业界人员提出一些游戏设计问题,在读者中征求设计方案,由专业人员担任评判,做出分析比较。 |
美术梦工厂 |
美工系列讲座 | 画廊 |
由浅入深、图文并茂地向读者介绍和演示游戏美工所需的各项知识和技能。 展示国内外高水平的游戏和动画美术作品。 |
掌上乾坤 |
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主要针对以手机游戏为代表的手持设备平台上的游戏设计开发交流探讨。。 |
游人夜谭 |
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游戏杂谈,游戏杂文 。 |
夜航船 |
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与游戏相关的历史、文化等方面的知识。 |
编读往来 |
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编读往来 。 |
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