游戏创造网--社区 2007-11-22 存档
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2007-11-22
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资讯
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【评论】网络游戏亟待分级管理制度
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小鹌鹑
2007-11-22 08:57:27)
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资讯
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上海唯晶信息科技北京分公司诚聘
(
小鹌鹑
2007-11-22 09:06:24)
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博客
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高质量高解码速度的高彩图象压缩
(
从零开始
2007-11-22 09:15:08)
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博客
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《石器时代》《魔力宝贝》图像压缩格式的破解
(
Darth_Blue
2007-11-22 09:53:41)
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博客
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FSAA 簡介
(
Darth_Blue
2007-11-22 09:55:56)
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博客
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DirectShow应用——支持DVD播放
(
Darth_Blue
2007-11-22 10:07:00)
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博客
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DirectShow应用——支持Windows Media格式
(
Darth_Blue
2007-11-22 10:11:24)
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博客
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TGA图像文件格式资料
(
Veronica
2007-11-22 10:18:10)
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博客
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PSD格式文件的读取
(
晴天霹雳
2007-11-22 10:26:26)
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博客
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GIF文档
(
晴天霹雳
2007-11-22 10:33:16)
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【关注】中国概念股遭抛售 网游股业绩不佳
(
小鹌鹑
2007-11-22 11:21:19)
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资讯
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【分析】中国电子游戏产业的机遇与挑战
(
小鹌鹑
2007-11-22 11:31:07)
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资讯
]
【分析】国外受限涉性游戏在国内受追捧
(
小鹌鹑
2007-11-22 11:36:15)
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资讯
]
【关注】韩网络游戏在华市场占有率跌至10%
(
小鹌鹑
2007-11-22 11:41:37)
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博客
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坐标变换
(
蹉跎岁月
2007-11-22 12:53:17)
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博客
]
PNG格式
(
蹉跎岁月
2007-11-22 13:28:26)
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博客
]
DirectShow初探
(
游戏爱好者
2007-11-22 13:44:31)
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博客
]
游戏UI设计
(
游戏爱好者
2007-11-22 13:47:50)
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博客
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读取万能图片以及DShow的另类用法
(
游戏爱好者
2007-11-22 13:58:26)
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博客
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从桌面切换到游戏
(
SKY
2007-11-22 14:06:57)
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博客
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Alpha混合浅谈
(
SKY
2007-11-22 14:12:21)
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博客
]
滤色片效果的实现
(
SKY
2007-11-22 14:15:22)
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博客
]
应用MMX指令模拟带ColorKey的Blit操作
(
SKY
2007-11-22 14:20:59)
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资讯
]
第九城市上海/北京研发部招聘
(
小鹌鹑
2007-11-22 14:35:04)
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资讯
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北京圣天龙科技高薪诚聘游戏精英
(
小鹌鹑
2007-11-22 14:46:47)
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资讯
]
腾讯公司2008校园招聘
(
小鹌鹑
2007-11-22 14:53:12)
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资讯
]
【焦点】顶级游戏设计师盛大“授课”
(
小鹌鹑
2007-11-22 15:12:09)
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资讯
]
【行业】网易核心游戏研发团队加入蓝港
(
小鹌鹑
2007-11-22 15:19:11)
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资讯
]
【关注】10月网络广告市场网游类投放额劲增
(
小鹌鹑
2007-11-22 15:28:18)
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博客
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斜45度游戏开发(一)
(
从零开始
2007-11-22 16:18:08)
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博客
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斜45度游戏开发(二)
(
从零开始
2007-11-22 16:22:25)
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博客
]
脚本系统的实现
(
从零开始
2007-11-22 16:24:29)
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博客
]
斜45度游戏开发(提高篇)
(
从零开始
2007-11-22 16:27:03)
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博客
]
使用Boost.Python构建混合系统
(
从零开始
2007-11-22 16:28:23)
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博客
]
译:关于游戏中的调度器
(
从零开始
2007-11-22 17:01:43)
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博客
]
谈谈MMOG的项目测试期相关技术
(
从零开始
2007-11-22 17:07:29)
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博客
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C语言基本功教程系列(1)
(
Darth_Blue
2007-11-22 17:32:56)
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博客
]
C语言基本功教程系列(2) - if 语句
(
Darth_Blue
2007-11-22 17:34:42)
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博客
]
C语言基本功教程系列(3) - 快速的函数调用
(
Darth_Blue
2007-11-22 17:37:45)
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博客
]
C语言基本功教程系列(4) - 高效无错的内存访问
(
Darth_Blue
2007-11-22 17:39:18)
[
博客
]
C语言基本功教程系列(5) - 文件, Socket 和 其它
(
Darth_Blue
2007-11-22 17:40:50)
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博客
]
C++基本功和Design Pattern系列(1) - Inheritance VS Delegation
(
Veronica
2007-11-22 17:42:08)
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博客
]
C++基本功和 Design Pattern系列(2)
(
Veronica
2007-11-22 17:47:59)
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博客
]
C++基本功和Design Pattern系列(3) constructor & destructor
(
Veronica
2007-11-22 17:50:00)
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博客
]
C++断想:5x5系列之四 C++历史上最重要的人物
(
SKY
2007-11-22 17:51:15)
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博客
]
用rand()和srand()产生伪随机数的方法总结
(
SKY
2007-11-22 17:57:45)
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博客
]
深入分析物品系统
(
SKY
2007-11-22 17:59:51)
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博客
]
【翻译】 如何使用HTMLLITE
(
SKY
2007-11-22 18:05:17)
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博客
]
[转]着色器编程介绍
(
shasha
2007-11-22 18:16:03)
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博客
]
[转]DirectX Graphics 8.1中的Mesh优化
(
lele
2007-11-22 18:32:57)
[
博客
]
[转]分形算法说明
(
chongchong
2007-11-22 18:39:20)
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博客
]
[转]高效率3D图形程序中的骨骼-皮肤系统实现
(
yanyan
2007-11-22 19:01:33)
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博客
]
[转]介绍顶点着色器和像素着色器
(
piaopiao
2007-11-22 19:11:47)
[
博客
]
[转]D3D中多流的用法
(
tianying
2007-11-22 19:20:49)
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